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A chaque fois que j'ai eu l'occasion de jouer à Final Fantasy VI, la même chose m'a toujours gêné, c'est le fait que les ennemis ne fassent pas la même taille que nos personnages en combat. Il arrive souvent que 'ennemi soit humain mais que son sprite soit énorme a coté de celui de son personnage alors que normalement, les deux personnages font la même taille. C'est tout con, mais ça m'empêche réellement de m'immerger ! |
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Tu as raison, c'est un des défauts de cet épisode. Malgré tout, il reste le meilleur Final Fantasy de la période post-PS. Et voici une image pour illustrer ton propos :![]() L'ennemi en face est Siegried, un humain. Comparez avec un des héros de ce jeu, Locke ici présent. |
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Dernière modification le 27 Juil. 11 à 13h14 par Exdeath
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